AVALON PROTOCOL
【來自梅林的邀請函】
親愛的玩家:
我是這個遊戲的設計者,阿瓦隆計畫的發起人 Amor,也是你們的梅林。
這款遊戲,不只是一個網頁工具,它是給予玩家改變生命的鑰匙——一個讓生活重新回到你自己掌握之中的儀式。
如果你是以下類型的玩家,這款遊戲為你而生:
- 被拖延症困住,遲遲無法行動的人
- 被完美主義束縛,不敢跨出第一步的人
- 在身心靈之間尋找平衡,渴望落地的人
- 感到創作瓶頸,厭倦了重複產出,渴望突破的創作者
如果你有一個龐大的計劃、宏偉的目標,卻因恐懼而卻步,我建議你將其拆解,丟進我們的「阿瓦隆終端機」。讓宇宙的隨機性來幫你決定下一步,透過每一次的點擊與執行,你會體驗到——計畫開始推進,生命重回掌握。
最後,來自梅林的一個重要提醒:
動機的不同,賦予了我們截然不同的「生命濾鏡」,也決定了我們體驗到的生命本質。
- 若我們以恐懼為始(匱乏):我們所做的一切僅是為了逃避不安。這不會消除匱乏,反而只會強化恐懼,讓我們在焦慮的輪迴中越陷越深。
- 若我們以愛為始(創造):我們將焦點放在創造與體驗當下。這是一種生命本質的改變,唯有如此,我們才能捕捉到愛,在建立國度的過程中感到喜悅與豐盛。
這套系統是為了讓我們成為創造者,展現生命力,而非成為恐懼的囚徒。請覺察你的起心動念。
【系統架構:六大支柱】
阿瓦隆協議並非隨機的任務生成器,而是一套動態的「生命配重系統」。
我們的核心機制建立在六大任務支柱之上,旨在平衡你的國度:
- 身體鍛鍊 (Body):透過物理對抗喚醒當下,或透過伸展修復連結。
- 環境秩序 (Environment):透過整理與清潔,重建對外部世界的掌控感。
- 輸入與輸出 (In/Out):平衡「研究學習」與「創造產出」,避免只學不做的知識焦慮。
請記得,這把定義難度的鑰匙,完全在你自己手中。
我們不提供預設的「困難」或「簡單」模組,因為阻力是主觀的感受:
- 對某些人來說,整理房間是療癒;對另一些人,這可能是巨大的心理負擔。
- 對某些時刻的你,極限運動是釋放;對疲憊的你,可能只需要一次深呼吸。
我們將「客製化的自由」完全交付給你。你可以將任務設定為「最低阻力」的微小行動,只為了啟動引擎;你也可以設定為「高強度」的挑戰,為了突破極限。
在這裡,沒有標準答案。你不需要滿足系統的期待,你只需要尋找屬於你當下最好的平衡。
【阿瓦隆的起源】
為何我們稱之為「阿瓦隆」?
傳說中,阿瓦隆(Avalon)是亞瑟王傳奇中的迷霧之島,是英雄療癒傷口、重獲力量之地。但在這裡,阿瓦隆不是一個遙遠的神話,而是一個關於「回歸」的隱喻。
在「阿瓦隆計畫」中,我們不只提供工具,我們提供完整的軍火庫與導航系統:
- 我們交付「劍」(Sword):這是我們的阿瓦隆協議工具。它是斬斷拖延與混亂的利刃。
- 我們傳授「魔法」(Magic):這是我們的諮詢與靈魂地圖。它是轉化信念與覺察內在的煉金術。
我們的目的只有一個:願每一個踏進阿瓦隆的玩家,都能在自己的國度中,整合內在的碎片,成為一個「完整的自己」。
當你拔起石中劍的那一刻,你就不再挑戰玩家。你是國王,你是女王。
【阿瓦隆協定:自主權聲明】
我們最終都會為我們自己的生命負責。
在阿瓦隆,我們不需要欺騙自己。沒有人會檢驗我們的進度,沒有人會查核我們的任務。一切都是自己。
就算想要怠惰,想要推翻系統,也是可以的。就像信裡說的:『我們絕對尊重每個人對於自己生命的選擇權。』